Welche Potenziale hat Physical eSports?
FitnessConnected ǀ Gaming ist aus der Gesellschaft nicht mehr wegzudenken: 58 Prozent der Deutschen spielen laut aktuellen Zahlen des GfK Consumer Panel Computer- und Videospiele und sorgen damit für einen Jahresumsatz von 8,5 Mrd. Euro in der Branche.










